近期,国产3A游戏《黑神话:悟空》在网络上掀起了一股热潮。该游戏以全国36个景点为场景,其中27处为山西省著名的古建筑,跨越山西省9个地市,吸引了大量海内外游戏玩家和游客前来打卡。据数据显示,游戏上线3天后的8月23日,山西省27个涉文物景点共接待游客12.66万人次,环比增长21.86%;门票收入达552.8万元,环比增长16.18%。
为探索“游戏+文旅”跨界融合,山西省文化和旅游厅启动了“跟着悟空游山西”主题活动,利用《黑神话:悟空》的全球“流量热度”,推出符合市场需求的文旅产品,将“流量”转化为“动能”,加速让拥有深厚历史文化底蕴的旅游目的地“出圈”。
游客王静来自湖南,她在应县木塔感受到了浓厚的历史氛围,表示:“现场看应县木塔的感受大不一样,它的木质结构给人一种历史的厚重感,内心很受触动。”为吸引更多游客深入了解古建背后的传统文化,山西省文化和旅游厅推出了“跟着悟空游山西”活动,包括3条主题线路和一条8日游“重走西游 土木华章 山西古建自驾游线路”,邀请首批通关者免费体验。
不少游客也通过线上平台加入“游山西”的热潮。数据显示,《黑神话·悟空》游戏上线后,“山西省”在抖音站内搜索量上涨约80%,“跟着悟空游山西”相关话题播放量已超过4.2亿。
值得一提的是,山西省各景区纷纷推出配套活动,如在云冈石窟景区内,游客可以与大佛“击掌”合照,或者在朔州市崇福寺聆听历史文化知识。同时,针对游客的反馈,山西文旅部门全面优化服务,提供暖心服务,包括增设志愿服务点、定制公交出行方案等,以提升游客体验。
通过《黑神话:悟空》的火爆,山西古建文化吸引了更多游客的关注和到访,为山西的文旅产业注入了新的活力和动力。山西文旅厅厅长王爱琴表示,山西将继续创新服务、业态和玩法,将“悟空效应”转化为长期热度,确保每位游客都能在山西尽兴而归。